Das Indie-Studio Odencat hat angekündigt, dass das charmant-gruselige Adventure Mousebusters am 25. Juni für Nintendo Switch und Xbox One erscheinen wird. Das Spiel wird vom Entwickler selbst als „cute and spooky horror adventure“ beschrieben und verbindet demnach offenbar niedliche Gestaltung mit klassischen Gruselelementen.
Konkrete Details zu Spielmechaniken, Umfang oder Story wurden bislang nur sparsam kommuniziert. Aus der Beschreibung lässt sich ableiten, dass Mousebusters weniger auf brachiale Schockmomente setzt, sondern eher auf Atmosphäre und eine Mischung aus putziger Optik und unterschwelligem Unbehagen, wie sie bei einigen zeitgenössischen Indie-Horrortiteln beliebt ist.
Die Ankündigung für Nintendo Switch ist besonders für Spieler interessant, die Horror- und Atmosphären-Erlebnisse auch unterwegs genießen möchten. Die Xbox-One-Version eröffnet zugleich die Möglichkeit, auf größeren Bildschirmen mit klassischer Gamepad-Steuerung in die Welt von Mousebusters einzutauchen. Weitere Plattformen wurden in der aktuellen Mitteilung nicht genannt.
Indie-Spiele, die Kontraste zwischen niedlicher Präsentation und unheimlichen Inhalten nutzen, haben in den letzten Jahren eine treue Fangemeinde gewonnen. Mousebusters dürfte sich an genau dieses Publikum wenden: Spielerinnen und Spieler, die atmosphärische Erlebnisse, eigenwilliges Design und eine fokussierte, oft narrative Spielstruktur schätzen, dürften besonders angesprochen werden.
Zum jetzigen Zeitpunkt stehen noch viele Fragen offen, etwa zu Umfang, Spieldauer oder zusätzlichen Editionen. Interessierte sollten die Veröffentlichungen von Odencat und die digitalen Shops in den kommenden Wochen im Auge behalten, um Details zu Preis, Veröffentlichungszeitpunkt am 25. Juni und möglichen Vorabinfos zu erhalten. Mit dem Termin ist aber immerhin ein fester Zeitpunkt gesetzt, an dem Spieler herausfinden können, wie gut sich das „cute and spooky“-Konzept in Mousebusters umsetzen lässt.